叛乱:沙漠风暴

叛乱:沙漠风暴

Insurgency: Sandstorm
主要功能
适用系统
游戏类别热门游戏
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更新时间2026-06-24

叛乱:沙漠风暴介绍

《叛乱:沙漠风暴》(Insurgency: Sandstorm)是由New World Interactive开发、Focus Home Interactive发行的一款战术第一人称射击游戏。它是2014年独立游戏《叛乱》(Insurgency)的续作。游戏采用虚幻引擎4打造,于2018年12月13日在PC平台首发,后陆续登陆PS4、Xbox One、PS5及Xbox Series X|S主机平台。


背景设定:虚构中东战场的现代冲突

《叛乱:沙漠风暴》将舞台设定在一个虚构的中东地区国家,以当代武装冲突为背景,描绘了一场安全部队与叛乱分子之间的激烈对抗。

虚构的现代战场:游戏的发生地虽为虚构,但深受21世纪初发生在中东和北非的真实冲突启发。玩家需要在这片饱受战火蹂躏的土地上,时刻留意弹药与周围环境。


两大对立阵营:

安全部队(Security):一支由当地正规军、警察、政府盟友民兵以及外国特种作战部队等组成的混合力量。其设定灵感源于现实中的伊拉克武装部队、库尔德自由战士(Peshmerga)及私人军事公司等。

叛乱分子(Insurgents):一支由当地反叛武装、各类恐怖组织等构成的非正规力量。他们拥有独特的武器和战术风格,与装备精良的安全部队形成鲜明对比。

被取消的单人战役:游戏初计划包含一个单人战役,讲述一位美国退伍老兵与一位库尔德自由战士(原型为雅兹迪库尔德人)联手,营救她被绑架的妹妹的故事。然而,制作组在2018年1月取消了单人剧情,专注于多人模式研发。


核心玩法:硬核、拟真的小队战术射击

《叛乱:沙漠风暴》主打硬核、拟真的近距离小队作战。

团队合作与战术决策:游戏度强调团队配合与战术决策。例如,指挥官可以呼叫炮兵或空中支援,但前提是需要侦察兵在前线执行命令并标记目标。

无血条的真实伤害:游戏没有传统的血条设定。中弹会带来真实的负面效果,死亡往往只在一瞬间。

弹药与资源管理:玩家必须时刻注意弹药量,合理管理有限的资源。

深度的自定义系统:游戏提供了深度的角色与武器自定义系统。玩家可以在战前使用游戏内货币购买配件和装备。

丰富的游戏模式:游戏包含多种PVP与PVE模式。PVP模式多支持28人对战,PVE合作模式多支持8人。